Les coordonnées des positions successives du centre de la boule sont reportées dans le tableau.


► Copier le tableau (pour tableur)


1. a. Calculer, avec le tableur, les coordonnées vx et vy du vecteur vitesse v→ de la balle.
Les coordonnées du vecteur vitesse v(t)→   à l’instant t peuvent être obtenues approximativement par :
vx(t) = ─────────x(t + Δt) – x(t)Δt
vy(t) = ─────────y(t + Δt) – y(t)Δt


Vos résultats sont-ils en accord avec les valeurs de vx et vy fournies par le simulateur ?


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